مكتبة مفتوحة الصوت مع الصوت الموضعي المذهل
يتيح برنامج OpenAl إمكانية تقديم الصوت الموضعي متعدد القنوات ثلاثي الأبعاد لأنه واجهة برمجة تطبيقات صوتية مشتركة بين الأنظمة الأساسية. تم تصميم نمط واجهة برمجة التطبيقات (API) بالإضافة إلى اتفاقيات APIs بشكل متعمد بحيث تشبه OpenGL. بدأت الحياة في عام 2000 وتم استخدامها من قبل NVIDIA nForce Creative Technology و Apple.
قطعة ذكية من البرامج الصوتية
الإصدارات الحالية من OpenAl هي ملكية خاصة ولكن الإصدارات السابقة كانت مفتوحة المصدر. بدلاً من استخدام أنظمة خاصة مثل A3D و EAX ، يمكنك استخدام OpenAl بدلاً من ذلك. وهي مكتبة صوتية ثلاثية الأبعاد تم إنشاؤها لاستبدال أنظمة الصوت ثلاثية الأبعاد مثل A3D و EAX. وهو برنامج متقدم متقدم جيد جدًا في معالجة الصوت خاصة عند استخدامه مع أنظمة الصوت ثلاثية الأبعاد. البرنامج الحالي هو ملكية خاصة ولكن يمكنك الحصول على إصدار مفتوح المصدر يعرف باسم إصدار 'Soft' الخاص به إذا كنت ترغب في التلاعب بالشفرة بنفسك.
الاستنتاج - قطعة مذهلة من البرامج
واحدة من الميزات الممتعة حول OpenAl هي أنه قادر على إضافة تدهور الصوت. على سبيل المثال ، إذا كنت تلعب لعبة ، فيمكنها محاكاة التوهين حيث تظهر كما لو كان الصوت مهينًا على مسافة معينة. البرنامج قادر أيضًا على إنشاء قدر معين من الواقعية من خلال استخدام تأثير دوبلر حيث يتغير تردد الصوت بسبب الحركة و / أو بسبب كثافته المادية.
تقييمات المستخدمين حول OpenAL
هل حاولت OpenAL؟ كن أول من ترك رأيك!